AviUtlでカメラ制御を使ってさくっと。
カメラをZ方向に移動させるところまでは簡単だったんですが、そこから先どうしたら目線の高さを安定させられるのか分からなくて苦労しました。
結局カメラが見ている点を直線移動させればよいというところにたどりついて力尽きました。素材を集めてリメイクする機会があったら砂埃とかがんばります。
■ UnlightのMADを投稿しました
■ ULの名前メモ
- Unlight
- 2014/05/10
随時書き足しています。長いです。
ソースは勘とwiktionary(en)です
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