もし世界樹歴代職でPTを組んだら


…ということを、先日考えてまして。
折角なのでもっとしっかり掘り下げて書いておこうと思いました。

仕様はだいたい全部3。具体的には以下の通り。

  • サブクラス
    • サブクラスの仕様は最大レベル半減なしの3仕様
    • 固有については、2の職は考慮せず、4の職は心得系を固有の代わりとする
  • ドーピングはとくに考慮せず
  • 複合属性のダメージ計算は3仕様でより通るほうで計算
  • MOVEは4仕様で手番を使わない
  • 装備関係
    • 武器はメイン、サブ基準
    • 防具はメイン基準
    • サブウェポンは基本的にはなし、ただし二刀流しないと意味が無いスキルがある職は可能

…というようなお祭ゲーがあったとして、どんなパーティを組むだろうなあということを考えてみた。

最凶最悪、狂気のダメージディーラー

クラス
ナイトシーカー
サブクラス
ショーグン
装備
刀/剣/軽鎧/パワーグラブ(チャージLv1)
概要
バステを入れる、超火力で斬殺する、即死させる、介錯する。敵も味方も片っ端から血祭りに。
闇討ちマスタリと血染めの朱槍を併せ持ち、強化枠不要で戦闘中にもりもりと火力が上がっていく。
シャドウバイトで単発大ダメージを狙うもよし、スウィフトソードで単体多段を狙うもよし、五輪で不安定な爆発力を楽しむもよし。
食いしばりもついて安心仕様!

無限にして万能のバッファー

クラス
プリンス/プリンセス
サブクラス
ドクトルマグス
装備
剣/重鎧/兜/靴
概要
強化を浴びれば浴びるほどTPを回復する前衛の要。
攻撃の号令に巫術:鬼力化を重ねて火力を爆発させるもよし、豊富な呪いの手段に支えられた巫剣:呪吸大斬も併用して巫術:転化によるTP補給担当になるもよし。
庇護の号令や回復系統の巫術でPTのHP維持までこなせ、さらにはクイックオーダーによる行動順操作まで持っている万能の司令塔。

不休の属性火力

クラス
シノビ
サブクラス
インペリアル
装備
砲剣/服/兜/指揮官の長靴(クイックステップLv1)
概要
砲剣の行動修正をものともせず、ドライブの低命中もステータスで補い、後列から威力減衰なしで良燃費ドライブを放つサブアタッカー。
コンバーター、フィニッシャー、軽業を併せ持った二人目のTP無尽蔵系キャラ。
状況によっては招鳥でターゲットを盾に集めるたり、あるいは物理相手なら自身が前に出て回避盾になってもいいし、オーバーヒート中はエッジ系を回しても良いし針を飛ばしても良い。

鉄壁の守護神

クラス
ファランクス
サブクラス
フォートレス
装備
鎚/重鎧/盾/靴
概要
ガーディアンにランパートを重ね、涼しい顔でオールディバイドを続ける鉄壁。
パリィ、マテリアルパリィにガードマスタリを常備している無効化の鬼。
戦況に応じて、最後尾で必死にディバイドすることも、前列でガードマスタリの恩恵に預かることも可能。
手が空いて暇になったらリベンジスマイトやボルトストライクを撃ってささやかに火力へ貢献してみる選択肢も。

あらゆる耐性を粉砕する最終兵器デバッファー

クラス
ミスティック
サブクラス
カースメーカー
装備
短剣/服/靴/アクセサリー
概要
陣と呪言でバステと縛りの両方を試みるとんでもデバッファー。
物理耐性もち?変化の呪言でやわらかくしちゃいましょう。
もともと豆腐装甲だった?軟身と衰身でもっとダメージ出しましょう。
バステ耐性ついちゃった?解魔の札で初期化します。
力払いに魅了で敵の火力も殺し、手が空いたら破陣で雑魚掃除も回復もお任せあれ。

このパーティの問題はバステは予防できても治療できず、縛りはファラがリバイブで自力解除できる以外はミスティックの退魔の霧しか防御手段がなく、やはり回復手段が存在しないということでしょうか。
イモータルやヒギエイアに頼るしかないのかも。ハイラガからテリアカのオール類を輸入しましょう。

……というゲームすごい楽しそうだと私は思います。